八级综合基地升级完成,补给进入五天倒计时!
五天之后,将取消食物、矿石的补给,电力补给单元也解锁全部功率,变成一台100电,零运行成本的发电机……原来它就是时空发电机伪装的热电发电机。
升级后发现这个情况,章鱼倒是没有暴跳如雷,因为游戏早就有铺垫了。
游戏的背景,就是军方跑来采矿,然后一些有门路的也跑来跟着一起占便宜,只是后来怪兽冒头,才变成拉锯战,进入几乎没产出的投入期。
说穿了,给各个指挥官补给是一种投资行为,是投资就要有收益,有一天补给会断掉也不是不能理解。
从需求角度看,其实7级之后,补给的影响就非常小了,当然对一些周边矿产情况较差,环境威胁偏高的指挥官,7级可能仍然离不开补给,特别是矿石部分。
从游戏机制出发,在选择职业页面,就知道后期有太空军,其他职业玩家很大概率也会有渠道加入,那么军方的资源大概率是不能无限制生成的,把一定等级的基地补给取消,不失为一个节省资源的办法。
不论猜测是否靠谱,事已至此,章鱼也不打算纠结那四十矿的收益。
如果他没买穿山兽的样本,每小时40矿的补给没了,还是会很心疼的,现在就当是穿山兽效果被削了。
坏消息之后是好消息。
首先,升八级没引出三级小怪兽及其巢穴之类的奇葩玩意。
稍后遭遇日常,也确认了八级日常构成大概的力量。
的确和之前推测的情况之一差不多,八级日常就有一只二级小怪兽,一级小怪兽的数量超过二十,有四个种,小小怪兽的规模则少于七级时期,不到一千。
根据以往的经验,刚升级这几天,日常的力量还没有到最大值。
所以还不能确定后面是不是还只有一只二级小怪兽,章鱼倾向于会更多,但不会超过三只,或者有三、四只,但都是同类。
二级小怪兽的能力都很强,如果有三只不一样的二级小怪兽,加上四种甚至更多的一级小怪兽,它们的各种能力互相作用,基本就是铁板一块,除了核弹想不出有任何办法能确保有效杀伤。
甚至因为电光之流能破坏导弹的存在,核弹都得丢远一点,慢慢去“擦伤”怪兽群。
一个战略游戏最后发展成核战游戏,就有点扯了。
不过游戏策划的狗脑子有问题,章鱼也不敢说真会向着他说的方向发展。
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