3)日本的反击计划_网游之刺客风流
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  护压制城墙上的火力,虽说减弱了战士的数量,却无疑是可以增加队伍的生存时间。

  除却了在人数与队伍上的安排之外,服部天乱也在第一场长崎城遭受攻击的时候收集到了很多的经验,在攻城这方面服部天乱几乎是在与冰雪连城开始着手拆迁长崎城的时候就开始命令手下的人寻找副职业者,开始建造一些用于攻城的器械,只是现在已经到了这个时间再去赶制攻城器械的话,实在是有点太过于紧张了,就算是召集了现在在线大部分的副职业者来制作这些成功器械,真正赶制出来的数量还是不多。

  不过只是针对长崎城一面的澄清来说,还是绰绰有余的。在分派好了队伍之后,服部天乱终于下达了第一次攻击的命令,随着服部天乱将第一次攻击的命令发出的时候,聚集在服部天乱背后大概有三万左右的忍者已经都聚集了起来,这些忍者几乎是日本区大部分的忍者职业玩家了。

  就如同现在的中国区一般,本国的特色职业并不是很普遍,针对于中国区的特色职业,日本区的特色职业还算是好一些,只不过转职的要求也非常苛刻,几乎是这个职业的人手非常少,不过现在聚集到这个数量还是让服部天乱感觉到非常满意的。

  长崎城是属于夹在两座山脉中的城市,城市就是建造在这两座山脉中央的一处缺口处,在缺口处的两侧建造的城墙,并且港口就是位于两座山脉中契合的地方,这几乎是是一道天然的防御性深水港口,只要分配到了一定的兵力,防守小心一点的话,敌人想要从这里攻上来那最少要付出十倍以上的损失。

  只是在攻下长崎城的时候,凡心手下的人损失只有大概三倍左右,这也是因为日本区这边的下线时间被凡心他们计算的很准确,防守的人根本不是日本区玩家的精锐部队,几乎都是一些拖延时间的炮灰部队。可就是这么一点炮灰部队也让凡心他们付出了几乎三倍他们精锐的战斗力,确实体现出了长崎城利于防守的概念。

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