还好目前行者沙漠里杀怪的人并不是很多,否则屠夫绝对会成为大家围观的对象,就如同动物园猴山里关着的猴子一般。
如今的杀怪,变成了屠夫充分计算自己的防御和血量之后,主动去撞怪物攻击的技能,否则的话,还是会影响屠夫杀怪的速度。
这简直就是一种自虐的杀怪办法,可惜屠夫也没有办法,谁让他学会了一个杀怪的绝世杀器的技能陷阵技能状态呢?这个技能的存在,本身就是让使用这个技能的人自虐。
算算时间差不多了,屠夫再次给自己打上了一个真实之眼状态。
粗略地扫了一眼,屠夫立即发现所有怪物剩下的血量已经不多,于是屠夫直接再次启动了一个范围技能,直接将所有的怪物全部灭掉。
趁着战斗的痕迹还没有彻底消失,屠夫舒坦地呼吸着荆棘丛生技能和密林毒瘴技能对释放技能的人带来的清新的感觉,同时在默数着系统的爆声。
怪物挂掉的视觉效果还没有彻底消失,屠夫就情不自禁地兴奋地自言自语道:“我勒个去,开门红啊,居然一口气爆出了三颗宝石。回来之后的成本,杀一波怪物就给兄弟我赚回来了。”
好整以暇地等到所有的怪物都化光消失,屠夫这才开始慢慢地检视自己的收获。
首先抢入屠夫眼脸的,就是三颗宝石,分别是祝福宝石、灵魂宝石和生命宝石。
看到这三颗宝石排成一排,屠夫整个人都傻在了原地,就如同呆子一般,只是在嘴里喃喃自语道:“我擦,居然爆了一套宝石,居然爆了一套宝石……”
目前游戏里,一套宝石就是一颗祝福宝石、一颗灵魂宝石和一颗生命宝石,价值并不是高得让人接受不了,屠夫之所以如此震惊,主要是源于论坛上的一个传说。
这个传说是说如果有人一次性爆出一套宝石,那么二十四小时之内,在同一处地图场景上,爆出高品阶的高价值物品的概率将是百分之百。
最早,这只是一批游戏宿命论者自娱自乐的说法,但是同一批怪物里爆出一套宝石来的概率实在是太低,因此也没有足够的数据来证明这个理论是假的。
就连屠夫这种喜欢将怪物集中起来杀的玩家,也很少遇见一次性爆出一套宝石的情况,就更别提其他的玩家了。
久而久之,这个传说一直没有人证明是真的,但也没有人能证明是假的,所以大家有的将它当成一个笑话,有的将它奉为金科玉律,不过这个话题的讨论热度一直都非常高。
不管事实如何,起码有这么一个说法,如今让屠夫撞上了这种情况,也无怪乎屠夫会惊讶错愕莫名。
足足愣了不下一分钟,屠夫这才捡起三颗宝石,然后将其他的一般爆出物也捡了起来。
将三颗宝石全部放进物品栏的时候,屠夫自言自语道:“我勒个去,这种宿命论的东西,宁可信其有、不可信其无。
兄弟我得卖力点,争取在二十四小时之内遇到一个卓越级怪物,然后爆出卓越之携行杖。
卓越之携行杖,兄弟我来了。”
嚎叫着,屠夫以更加热情无比的激情,扑向了行者沙漠的深处。
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