能准确砸中那只动物,迫使那只动物露出身影,再到那只动物扑击、屠夫转身,这中间连一秒钟都没有,但是那只动物却再次隐匿了痕迹,这与一般隐匿技能被攻击破除之后的属性完全不一样。
出现这种偏差,只有两种可能,一种是这种动物带有隐匿天赋,而且擅长主动隐匿的技能,另外一种就是这种动物的实力要高出目前屠夫实力很多。
前一种可能几乎没有,因为目前游戏里带有隐匿天赋的守护最厉害的就是剑精灵,可惜剑精灵也只有被动的隐匿技能,基本上没有主动的隐匿技能。
剩下的唯一可能,那就是这种动物的实力超出目前屠夫实力的很多倍。
按说屠夫的实力在125级的玩家中,也算是拔尖的存在,虽不敢说是综合实力榜排名前十,但至少也是排名前二十的存在。
连综合实力榜排名前二十的玩家,都要比这个古战场内部地图上第一个主动找屠夫麻烦的怪物要差很多,由此可见这个古战场内部地图上怪物的实力强悍到了何种地步。
屠夫原本就非常警惕的心情再次绷紧,一双眼睛警惕地看着四周,可是整整一分钟,也没有等到那只动物的攻击,难道那只动物觉得屠夫比较难啃,主动放弃了攻击?
就在屠夫打算再次迈步时,心中的警示突然又狂闪起来。
下意识地向前踏出一步,可惜这次屠夫的运气没有那么好,没有避开那只动物的攻击。
那只动物的两只前爪顺利地在屠夫的后背上一拉,屠夫身上9级的传说之行者铠甲发出刺耳的摩擦声。
屠夫显然没有心情去关注这种声音,因为他的血量已经锐减了40%,来不及使用治疗技能给自己补满血,屠夫直接回身一抽,手中绝对秒杀直接砸在那只动物的腰上。
直接的物理攻击,打得那只动物再次惨嚎一声,不过屠夫哪里会再给这种动物再次隐匿的机会,茅山火符术技能以及带有眩晕效果的技能一连串地砸出。
不过屠夫的心理准备显然还没有做足,一口气至少倾泻了十个技能,虽然成功迫使这只动物没有再次隐匿,但屠夫的技能命中率居然不足40%,仅有三个技能准确命中。
不敢过多地浪费时间,直接揉了一瓶血药到嘴里,屠夫一边眩晕箭、击退箭两个猎人的技能放出,同时将自己同动物的距离拉开到了六米。
眼看着动物再次扑来,身子在空中时就波光粼粼,屠夫不敢大意,直接一个天地十字剑的武士技能同动物相向跳了过去。
一人一动物在半空中相撞,各自朝起跳的位置摔去。
半空中屠夫担心这个动物落地之后马上就再次隐匿,只得在前力未消、后力不济的情况下,果断地召唤出自己的神兽罗刹鬼姬参战。
能分摊一点怪物的压力,也聊胜于无
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