开怪,你给我详细点评一下刚才你同瑟琳娜的决斗呗,我也好长长见识。”
屠夫翻了一个白眼,一边朝另外一个方向开怪去,一边说道:“我勒个去,第一波怪物爆完。爆率基本上还凑合,兄弟我就给你点评我同瑟琳娜之间的决斗,如果爆率跟上次重返行者沙漠之后一样变态地低,那就接着讲笑话好了。”
贵妃醉酒叹了一口气,不再说话,专心致志地开始引怪去了。
第二次回最美最强小城角斗场完成补给后回来。第一波怪,屠夫和贵妃醉酒引得额外的多,平时一波怪顶多杀十几个小怪,但是这一波,屠夫和贵妃醉酒引的怪物,加起来足足超过了三十多个。
实际上一次杀三十个怪物,未必就是性价比最高的选择,因为怪物一多,杀怪操作的难度、药水的消耗都会提升不少,而且由于怪物数量太多,分摊的伤害值的总额也会相应提升,这就会影响到杀怪的时间增加。
不过,都到了这份上,贵妃醉酒和屠夫也是在最终的爆出物上较劲,虽然杀怪的难度和数量增加,但是都没有说话。
贵妃醉酒的操作因为怪物数量的增加而得以完全地诠释,无论是增益状态技能的补打、治疗技能的使用,还是积极主动地跑位,牵扯三十多个怪物的行动,无一没有做到最精妙的位置。
屠夫得到贵妃醉酒如此精妙的战斗辅助操作,自然自己也不能掉链子,尤其是在贵妃醉酒积极主动地跑位牵扯怪物的行动轨迹的时候,屠夫总会在最关键的时刻,将怪物的仇恨及时地拉回来,不让任何一个因为贵妃醉酒的跑动而移动的怪物攻击到贵妃醉酒。
虽然以贵妃醉酒的防御水平和装备水平,扛住十来个怪物十几分钟轻轻松松,但是贵妃醉酒任何一个操作都做到了位,如果她还要被怪物攻击,那就是屠夫没有做到位了。
而屠夫虽然不是东方阵营综合实力榜排名第一,但是在西方阵营玩家世界里,几乎都是公认屠夫是东方阵营第一高手,作为声名在外的东方阵营第一高手,在微操的精细度上也许屠夫还比不上泣血杜鹃,但是宏观操作战略思维,屠夫还是有几把刷子的。
若是在如此小的压力之下,屠夫就存在操作失误,导致贵妃醉酒受到怪物的攻击,那岂不是有辱自己的名头。
三十多个怪物,在屠夫和贵妃醉酒的反复牵扯之下,生命值在不断地减少,而贵妃醉酒也及时给屠夫打上了真实之眼状态技能,以便于屠夫准确地调配不同怪物的血量。
调配所有怪物的血量,在于最后一击的时候,能够在同时将所有的怪物灭掉,以便于增加爆率。
大概花了二十多分钟的时间,屠夫使用了一个刀山火海技能外带袖里乾坤技能,被屠夫圈杀的怪物不约而同地开始化光
请收藏:https://m.2xn.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)