看到“鬼”变幻成小球状,扑向树干上的小鸡雏,陈防真想打自己的脸,后悔自己不该去沟通小鸡雏,让它被发现。
不过现在不是懊悔的时候,陈防心念急转,想到小鸡雏可不像他一样,能够变成树去排斥掉附身的“鬼”,立马接触了树形,恢复到了人身,同时开启洞察之眼,伸手试图去阻止“鬼”附身小鸡雏。
身边小树一下子变成一个人,“鬼”也是被吓了一跳,不过看清是谁后,它立马空中转向朝着陈防扑过来,并且身形在逐渐变大,这是要附身的节奏。
看着不断变大青面獠牙的“鬼”朝自己扑过来,陈防在放心小鸡雏安全了的同时又感到恶心。
这要被一只鬼扑倒,以后会不会留下心里阴影?
陈防本能地伸手打了过去,出手时陈防就后悔了,想到上次出拳打鬼的时候打了个寂寞,它是处于虚无状态根本就打不到。
就在陈防后悔的时候,意外发生了,他居然真把正变大的“鬼”给打飞了出去,陈防有些摸不着头脑。
“鬼”被打出去的时候,身体横穿出灌木丛,依然是虚无穿过,但自己为什么能打到它呢?陈防觉得很奇怪。
其实这是陈防不了解食魂种的特性,如果他了解就知道自己为什么能打到“鬼”了。
“它界”生物各带奇特属性,就像食魂种在附身之后,会和寄生宿主产生因果规则,一旦被逼出体外,这时候寄生宿主就可以打到它,当然也只有寄生宿主能打到它,其他人不行,而且也只是能打到,却依然无法消灭,想要杀死它需要特殊的手段。
食魂种离体后依然可以再次进入原寄生宿主体内,不过并不会想第一次那么轻松,毕竟寄生宿主会反抗。
陈防打飞“鬼”后,立马抓起依然疑惑的小鸡雏塞裤兜里,然后忙不迭地想从灌木丛中脱身,但是越急越倒霉,他的裤衩被灌木丛的枝条给勾住了。
要是普通的裤子,以陈防的力量稍微用力一下就扯破了,奈何他这裤衩不是普通的裤子,而是具有不坏不破属性的打怪掉落物品,再加上这灌木丛枝条韧性十足,陈防用力之下倒反被扯得坐了个屁股墩子。
等陈防去掉勾裤衩上的枝条再起身时,“鬼”已经从外面又穿透过灌木丛扑向了陈防。
面对扑来的“鬼”,陈防心里已经放弃了抵抗,想着反正知道怎么除“鬼”大不了明天再搞定,手却本能地伸了出去。
“鬼”原本对陈防伸出的手很警惕,扑过去的时候准备改变方向,但是察觉到陈防只是本能伸手,并没有使用多大的力气,于是就不再转向,直接贴了上去,反正只要贴个两三秒就又可以寄生回去,它还挺乐意对方这么配合。
在“鬼”贴到自己手上后,陈防也不知是出于本能还是什么,下意识地使用了搓
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