斗乐怎么个斗法?是不是上去演奏一下,然后来个导师转身啥的?陈防在台下很很好奇地看着。
“这次大会,一共提交了近百件乐器,经过筛选,其中十件乐器将在这里产生今次大会的乐器前三名。”
所谓的前三名其实是三种乐器中各选一把作为第一。
主持人说完,几个漂亮的小姐姐拿着十件乐器走上台,摆放在了事先准备好的桌子上。
四把弦琴,四根乐管,两具大鼓。
“有请大师上台对乐器进行测验。”主持人在乐器摆好后朝裁判席的五位大师说到。
五人鱼贯而下,走到乐器旁进行测验。
在有弦乐器这边,站着两个大师,分别是人族肖邦瑟大师和精灵族莫扎尔特大师。
乐管同样是两位大师,分别是神裔族的圣·多隆大师和魔裔族的雷瑟亚特大师。
鼓具只有兽提玛大师一人。
由于放置乐器桌子不是很大的缘故,这五个大师只是暂时分开评判,在仔细查看面前的乐器过后,他们之间会调换位置,对另一种乐器进行评判。
“乐器好坏怎么判断啊?”陈防问身旁的大哥。
“这你可问对人了,如果你问别人还真不一定知道,这里的大部分人只是来看热闹的。”
“大哥你是?”
“我是龙华城战乐杂志的一名编辑,我叫霍名。”
“跟你说啊,这评判一件乐器的好坏……”霍名开始科普了起来。
这个世界的乐器并不像蓝星那么复杂,但也不算简单。
一件乐器的好坏,一是看演奏出来的声音有无杂色,引发元素波动的稳定性。
声音的好坏,直接影响了战曲演奏的质量,音有杂,会让元素波动不稳,导致战曲效果降低。
像有弦乐器,重点在弦上,要求拨之单弦音纯无杂,且能引起元素波动;拂之声声相附,连贯但音色清晰,引起的元素波动起伏有序,互不干扰;按之即停没有多余的颤音,不会扰乱元素脉动。
二是看引动元素波动的范围大小;
一般来说乐器声音传播的越远,引起的波动面积越大,这样可以让战曲的覆盖范围跟广一些。
三是乐器声音的穿透性;
声音传播远了往往散而不聚比较模糊,边缘地带的战曲效果会大打折扣,所以一件好的乐器,对于声音穿透性,就要求的很高。
理想效果是在元素波动范围边缘,保持七成的战曲效果。
大哥一番科普,陈防听得头晕脑胀,他就一小白,这么专业的东西实在听不懂。
斗乐大会平台上
“我觉得这把弦琴可以拿第一,理由是音纯,穿透性足,所引发的元素波动范围足足有百米。”肖邦瑟大师拿着一把木质弦琴说道。
“这一把也不差,虽然引发的元素波动范围,比不上你手上的那把,只有七十几米,但是在元素波动范围边缘,依然能够将战曲的
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