2)第十三章 赌场赢钱_青楼探花
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  可以多赢钱就够了。”

  钱定安听了连忙提醒道:“公子你可千万不能以为可以轻易的听取这些骰子的点数。这些骰盅都是特制的骰子撞击骰盅时都会出迷惑听觉的声响即使武功绝世的高手来了也无法听出骰子具体的点数。”

  田中尘心中一颤他的信心猛然降了三成如果撞击的声音可以迷惑他人一筹的听觉他今天的讨钱计划将变成掏钱计划。眉头一皱他道:“试一试再说。”

  摇骰子的是一个青年他手指修长手腕灵活骰盅被他捏在手上如同有生命的灵性动物上下左右的跳跃着具有一股说不出的美感。田中尘四散真气如经脉快的进入身死状态随着身死状态使用次数的增多他进入身死状态的时间越短了。身躯失去控制同时四周的一切全部清晰起来无论是声音景物还是气味。进入状态的瞬间他连忙凭住呼吸这里的气味实在不好清晰之后的臭味让人作呕。

  田中尘调整目光注视青年的双手顿时那快的舞动骰盅的动作缓慢起来。每一次摇晃青年右手的小拇指都会撞击一下骰盅那小拇指上戴着一个戒指在小拇指撞击骰盅时戒指都会与骰盅产生一次亲密接触这接触后总是出一声类似骰子撞击骰盅的声响。

  类似毕竟只是类似田中尘的听觉在细微方面的强大和在距离方面的强大一样让人惊叹两者微小的差距在他听来是那么的明显就如同听到的‘砰’和‘锵’的区别一般。

  如果这就是所谓的迷惑那么它对我来说也太简单了吧。田中尘想到这里开始仔细记忆和分析骰子撞击在骰盅上的声音的不同。纷杂的撞击声虽然在他听来是缓慢、清晰而明显的但由于初次接触这类声音他对它们无从分析起。就如同电话按键会出不同的声音但你还是无法在短时间内通过声音确定拨打的电话号码一样。

  田中尘放弃用听力确定骰子在摇的时候的状态专心等待骰子们的落地。骰子六个面点数的不同决定了它在落下时会出现声音的差异。记下声音的差异田中尘就可以分析出开盅后骰子的点数。

  没有过程有结果也是一样的他需要的只是点数。

  骰盅落下了田中尘如炬目光当即看到落下的同时小拇指快的撞击了骰盅三下但这样的迷惑对田中尘来说等于白废功夫。

  开出来的点数是一三四。田中尘分别记下了三个点数的不同声音这一刻他的信心回来了。如果记下六种点数的不同声响他不信自己压不准。

  又一次听盅田中尘听出一个声音与上次相同这个声音是三。青年开始吆喝下注了田中尘低声问向身旁的钱定安“里面有一个三我应该怎么下注?”

  钱定安惊奇的看了田中尘一眼低声道:“公子你真的可以听出点数吗?”

  “我有预感。”田中尘解释道“我自小对一些事情就有

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