4)第0222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现!_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  机》的街机。

  虽然这里没有电,但是——老规矩,找到插头,斗气化电,正常开机没问题!一番调整之后,吴辽又一次成功的将操控杆和气球进行了连接。在进行了一番简短的测试与调试之后,吴辽便操控着新的气球从窗口出去探路了。操控方法依然是摇杆控制平面的位移,A键和B键控制气球的高度。视角的改变并不会给吴辽带来太大的影响,他很快便操控气球来到了刚刚的地方,并开始环绕360度观察周围。

  『比刚才那台机器要好用多了!』吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,『虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」!虽然我刚刚确实是在《雷电》的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货!现在的感觉就好多了,这个《武装直升机》的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3D水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一!要是换成过于真实的虚拟实境VR,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3D并非普遍现象,而晕VR却是一个相当普遍的现象!更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3D技术,而是伪3D的画面!』

  这种令人非常怀念的伪3D画面,让吴辽不由得想起了GBA掌中游戏机上的一款非常经典的RPG游戏《真女神转生》。造成这种现象的主要原因,那当然是《真女神转生》也使用了伪3D的游戏画面,而且《真女神转生》这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一!

  想当年,吴辽在GBA掌机上玩《真女神转生》足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。

  在网路上,有很多人都认为,《真女神转生》这款游戏以及其相关的系列作品都使用了《龙与地下城》的九大阵营概念,即秩序*善,秩序*中立,秩序*恶,中立*善,绝对中立,中立*恶,混沌*善,混沌*中立,混沌*恶。也就是某段时间网路上非常流行的「善、恶、秩序、混乱、中立九宫格」,经常会有人把一些作品里的角色对号入座,做成九宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。

  不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为《真女神转生》这款游戏是完全套用《龙与地下城》里的九大阵营概念,而是只使用了一部分!在《真女神转生》游戏的世界

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