1)第二十八章有人和我一起匡扶汉室吗?_我,游戏设计师!
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  “喂,都快两点了,你还不去吃饭?”

  这时,方云拍了拍陆子明的肩膀。

  “我也想吃饭,但是大业不允许啊!这不是还等着我匡扶汉室呢么!方老板要不你帮我点个外卖吧,什么都行,我不挑食。”

  陆子明双眼死死地盯着屏幕,头也不抬的说道。

  “玩游戏要适度,过犹不及这个词你总听过的吧?”

  方云继续劝导,全然忘记了他当时玩这款游戏时候经常早晨起床就开始玩,然后再一抬头发现天黑了的事情……

  “方学长,这个兵种怎么搭配比较好啊?我的枪兵怎么感觉这么弱?!”

  坐在一旁的王玉,看到方云,赶紧问道。

  原版的《三国志11》里面,有一个比较变态的兵种--弓兵,射程远,技能强大还附带持续性伤害。

  当然,方云的版本中,自然而然削弱了弓兵的强度,稍微加强了一下其他的兵种,除了剑兵……

  废话,剑是默认武器,你要是连锻造武器的钱都不想花,还想变强?做梦去吧……

  虽说氪金不一定变强,但是不氪金就一定不强,游戏里的金也是金啊!

  看着五人组和陆子明全都专心的在打游戏,方云只能掏出手机帮他们点了一份外卖,心中颇有些幽怨的想到:“吗的我也不是保姆啊,别的体验店也没听说有‘老板帮玩家亲自点外卖叫他们吃饭’这项服务啊,我真是给设计师们丢脸!”

  很快,外卖到了,方云强行叫停了六人,让他们先吃饭在玩,准备趁他们吃饭的时候问一问游戏体验,如果有哪些地方不合适的方云还需要立马去修改。

  “游戏体验?很好啊,不过开场CG只能给80分,原因是时间太短了!一幕幕精彩的大战都只有那么两三个镜头,根本不够看的!”

  “游戏设定熟悉了之后感觉很简单,而且也很‘策略’,但是新上手的时候要花挺长的时间去摸索这些功能都是干什么的,希望能添加一个介绍,现在的介绍还是不太详细,搞得我今天白白的造了好多没用的建筑……”

  “我觉得可以直接添加一个引导章节,也就是新手章节……专门交给玩家们基本操作的那种。”

  ……

  “对,个人模式我觉得前面也应该增加一个新手章节,我也是创了角色之后摸索了挺长时间才弄清楚所有的玩法。”

  众人纷纷说着自己的见解,都是希望方云在新手引导上面能完善一下。

  “唔……既然你们都这么说,我就增加一些新手引导的内容吧,但是也不可能全加,因为摸索本就是游戏的一部分,一上来什么都告诉你了你也不一定记得住,自己摸索出来的记忆力会更加的深刻。”方云听到他们都这么说,想了一下说道。

  “这倒也是,增加一点吧,我觉得会比现在好很多!”

  “嗯,我现在就吩咐下去让

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