2)第十五章 国风策略游戏大赏赛!_我,游戏设计师!
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  国风策略游戏大赏赛!

  要求:国风策略类PC端游戏!所有游戏设计师均可参加。

  评选时间:10月1日。

  参选作品要求:今年上线的国风策略类游戏均可参选。

  奖励:前三名设计师(高级以下),提升一级等级,官方平台首页推荐位一个月,奖金200万。

  【叮!】

  【任务:夺得国风策略游戏大赏赛冠军!】

  【任务奖励:十连抽(高级)一次,十连抽(初级)三次,15万积分。】

  【失败惩罚:扣除现有系统“工作人员”一名,扣除20万积分。】

  ……

  “这我才刚刚瞥了一眼,而且上一个任务还没有完成,新的任务就来了?!”

  “不过这样也好,省的我再去纠结到底兑换什么类型的设计团队了,不过这种系统强制性的真有点令人不爽。”

  方云在心中默默的想到。

  “那是因为宿主现在处于新手阶段,等度过新手阶段之后就不会生成强制性任务了,而是改为选择性任务,当然,任务奖励更加丰厚,但是任务的惩罚也更加的严厉。”

  系统突然站出来解释了一下。

  “这样的话倒还算合理,否则我刚刚攒一些积分就给我整个任务让我强制兑换某些东西那就实在是太坑了!”

  既然任务都出现了,方云也不用纠结了,准备过两天等积分达到就直接兑换【小型策略类游戏制作团队】。

  需要积分22万才能够兑换,现在方云已经有了13万的积分,按照《水果忍者》和《神庙逃亡》这样的热度来看,大概两三天就能够完成,而且正好也把现在的任务做完。

  比赛的时间是十月一号,现在的日期是9月6号,也就是说方云满打满算只有三个星期的时间来制作这款游戏,作为一个PC端上线的游戏,就算是系统给的团队能一个顶五个也做不了3A级别的作品。

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  阅读模式无法加载下一章,请退出《全面战争-三国》的想法率先被方云放弃,游戏好是好,但是现在的方云搞不出来,时间不够!

  《文明》系列?不行,这个不符合国风。

  《三国群英传》?这个似乎可以,暂时列为备选项目。

  方云思来想去,似乎前世大多数和天朝历史有关的策略类游戏都是以三国时期为背景的,要不就是武侠风格的策略类游戏。

  虽然能说出很多,但是符合方云现在实际情况的其实也就那么几款:《三国群英传》、《三国志》以及武侠风格的《太吾绘卷》!

  《三国群英传》虽然方云也玩过,但是那已经是好久之前的事情了,至于《三国志》,在穿越之前,方云的电脑上甚至都保存着《三国志11威力加强版》!

  虽然画面有些落后,但是《三国志11》的游戏机制无疑是方云最喜欢的那种:开局一座城,地盘全靠打!不同的武将有不同的技能,再加上各种兵种之间的搭配,方云经常一玩就是一天,丝毫感觉不到厌倦!

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