2)第十四章 无力兄的酸言酸语(求收藏鲜花~)_我,游戏设计师!
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  军,跟着大家一起喷无力兄。

  方云是不知道这些事情的,毕竟他的微博一个人都还没有关注,而且就算是评论区他也就是看看前面的评论,也就是那些点赞比较多的,所以这些风言风语的事情他完全不知情。

  很快,一下午过去了,《神庙逃亡》早在第三个小时的时候就登上了当天热销榜,而游戏下面的评论好评占据了百分之九十以上,至于一些差评,大多数都是一些手残党的怨念,这里就不提了,毕竟手残玩游戏是真的怨念颇深。

  很快,一天结束,《神庙逃亡》在这短短的半天里,直接冲上了日销排行榜的第一名,而且在月销售榜(也就是总销售榜,系统任务要求的那个)也排上了名次,而系统要求的是上架一周之内冲上前三名,目前看来可能三四天就会冲上去!

  也就是说,这个任务方云已经是十拿九稳了。

  接下来方云也该考虑后续的游戏了,毕竟现在也算是小有资本,而且之前的招聘广告也打了几天了,简历也收到了十来份,接下来就是该找个时间面试一番确定人选,公司虽然说已经有了两款游戏,但是完全还没有进入正轨,最起码得开发出一款拿得出手的PC端的游戏,否则一楼这些电脑体验机完全就是摆设。

  趁现在没事,方云看了看这些简历,最终从12份简历中筛选出来了4份:

  1.费小云。女,24岁。曾在一个中小型的游戏工作室做过两年前台。

  2.曲晓艺。女,21岁,即将成为大四学生,游戏设计专业,想来获得一个实习的工作,跟方云学习游戏设计的经验。

  3.方芸(别误会,和方云没有任何关系)。女,23岁,刚刚毕业一年,插画师,为许多游戏公司画过原画设计,由于收入不太稳定,想找一份相关的稳定的工作。

  4.戴捷。女,27岁,在易网公司(国内三大游戏公司之一)分公司做过前台,由于一次失误导致被辞退,看好云梦游戏公司的发展前景,所以投递了简历。

  和四人一一打过电话之后

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  第二天,一上午的时间方云都在面试,问了很多问题,也摸清楚了她们来公司的目的:

  费小云就是单纯的熟悉前台的工作,而曲晓艺和方芸则是希望来这里实习,顺便兼职前台的工作,而戴捷的目的则是看好方云的前途,想来这里当“第一批元老”,等到方云功成名就,只要她不犯错误,地位肯定不会低到哪里去。

  而且巧合的是,四名女生的样貌都想当的不错,而且都有着一种成熟的气质,不论是21岁的曲晓艺,还是已经27岁的戴捷,身上的气质都有些相似。

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