多的玩家所知。
看着各个游戏论坛、社区都有了游戏的相关讨论,史朋湃是志得意满。
他对着那名负责宣传的员工说:
“看到了没有?我只是略施小计,就让游戏的热度起来了,以后你得多跟我着我学着点。”
“啊对对对。还是史经理您英明,轻易就办到我们做不了的事情。”
员工点头哈腰,内心却是吐槽说:“要不是你买水军带节奏,怎么可能有这样的讨论度?
而且你是买了水军的,但是却没有占据优势,只能跟荀郁的粉丝五五开,
难道你就真的一点问题都没有看出来吗?这要是新游戏干不过荀郁,还会谁来维护你?
总不能继续请水军吧?你舍得花这个钱吗?老板会放过你吗?”
史朋湃可不知道员工内心就差把他骂个狗血淋头了。
他只觉得员工对他很是崇拜,用英明神武来形容他简直是再恰当不过。
星煌游戏工作室。
整个工作室的人都看到了史朋湃的微博,毕竟那么多的玩家讨论,他们想忽略都难。
办公室里,顾知瑾气鼓鼓说:“这史朋湃谁啊?怎么非得呛你两句呢?”
“嗯……听说是太空船游戏公司的项目经理,负责这款《魔刀侠客传》的,
只是这人并不是游戏设计师,而是跟老板的女秘书有什么裙带关系吧!
还有这游戏的主设计师,也是那女秘书的弟弟,跟我一样是D级。”
听到荀郁的介绍,顾知瑾冷哼一声说:“他也配跟你一样?”
“算了,他们说他们的,我们做好自己就行,而且他们的游戏都做了两个月左右了,
估计会比我们率先面世,到时候是骡子是马一看就知道。”荀郁笑着说。
他倒不是轻视对方,但也没有把对方当做什么生死大敌。
那D级游戏设计师他也查过一些资料,名叫肖洗雪。
在进入太空船游戏公司任职之前,肖洗雪是一名单打独斗的游戏设计师。
他也确实做过两款仙侠题材的游戏,只是那两款游戏的成绩都不好。
主要问题出在动作僵硬、剧情拉胯、还有设定过于复杂。
其他诸如人物立绘、风景等倒是做得不错。
如果他能够吸取之前的教训,把短板都给弥补上,应该能够做出一款合格的游戏。
问题是他真的能够做得到吗?
在单打独斗的时候,肖洗雪就习惯了大手大脚花钱,并且还不是花在游戏上。
而是花在寻欢作乐上,特别是喜欢去各种夜店纸醉金迷。
他做游戏设计师赚到的钱,基本都花在这上面。
前两天还被某游戏媒体曝出他在酒吧里喝到断片,被人用推车送回去。
今年快三十岁的他,据说是零存款,属于有多少花多少的那种类型。
花到实在没钱了,就找他的姐姐要钱。
他的姐姐也是个扶弟魔,只知道尽力满足他,也不管他把
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