些原因而膨胀,在其他人看来只会觉得正常。
而大游戏公司一般都是很忙的,看到荀郁这个样子,自然会觉得他没有太大的威胁。
哪怕他们什么事情都不用做,荀郁也会自寻死路,自断前程。
在这样的心态下,无疑能给荀郁更多苟起来发育的时间跟空间。
“只是这样对你的名声会不会有点不太好啊?”顾知瑾有些担心说。
荀郁笑着说:“没关系。反正我都被玩家叫老贼了,名声也没有好到哪里去。”
“那不一样!”
顾知瑾略微有些激动,随即反应过来的她小脸一红说:“玩家对你的是爱称。”
“放心吧!只要我们制作出来的游戏能够让玩家满意,名声什么的还是很容易回暖的。”
“嗯……我知道了。我也会加油的!”顾知瑾握紧小拳头说。
当天晚上,刘筠彤就把稿子给写好,通过总编的确认后发布到云游戏最新一期报导中。
看到是有关于荀郁的专访,很多玩家还有游戏设计师都是颇感兴趣地点了进来。
跟当时的刘筠彤一样,在得知荀郁制作的新游戏是仙侠题材时,大家都觉得荀郁堕落了。
以为荀郁在《剑与远征》赚到钱后,走上了收割玩家韭菜的这条歪路。
但在看到荀郁说新游戏剧情也是亮点,就跟《去月球》差不多时,大家又来了精神。
《去月球》的结局虽然很多玩家觉得意难平,但不得不说确实讲述了一个好故事。
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如果《仙剑奇侠传》的剧情质量能够跟《去月球》差不多,仙侠题材反倒成为一大亮点。
毕竟有不少玩家就在讨论,要是荀郁能出几款国风向的游戏就好了。
现在荀郁似乎是收到大家的希望,于是做了《仙剑奇侠传》。
从文字版报导的字里行间中,小编(刘筠彤)还猜测这款游戏的剧情应该会比较温馨。
视频中的荀郁也在回答这个问题时,露出了和善的笑容。
让玩家对《仙剑奇侠传》更加的期待。
而在大家看到后面荀郁火力全开时,更是惊讶得不行。
“荀郁这么叼的吗?直接就开喷。”
“全靠同行衬托,我觉得他说得挺对啊!”
“如果以之前的卡牌手游来看的话,同类型的游戏确实不行。”
“何况《剑与远征》还赚了那么多钱,荀郁得瑟一下也正常吧!”
“但是现在挺多游戏公司也要做类《剑与远征》的游戏了啊!”
“其中还有帝鹅集团,荀郁真以为《剑与远征》能够吃一辈子么?”
“他不是说了么?拙劣的模彷是无法收获成功的。”
“还说他的脑海中有许多想法没有实现,要其他人给力一点。”
“不要让他在游戏设计这条道路上太寂寞,不就是在说他已经无敌了么?”
“
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