有着远远超越《三国杀》的亮点跟玩法才行。
作为一款卡牌策略类型的游戏,目前的《三国杀》在很多地方近乎都做到极致。
成熟的玩法规则,较为公平的角色技能,国画韵味的立绘。
还有就是良心的氪金环境。
在荀郁掏出来的《三国杀》里,可没有什么氪金角色,只有氪金皮肤。
有的皮肤买了之后,在使用角色技能,或者打出某些卡牌时,还有不一样的特效。
除此之外,能够氪金的也就是卡背,或者是“桌布”之类的地方了。
这些东西无一例外不会破坏游戏现有的平衡。
把好好一款策略类型的游戏给整成看谁氪金多的游戏。
不过即便如此,《三国杀》的玩家们在氪金时可是毫不手软。
在有的玩家看来,强不强是一个版本的事情,但帅不帅是一辈子的事情。
能够让自己成为人群中最靓的崽,这点小钱算得了什么?
有的玩家则是因为玩得开心,觉得这么良心的游戏可不能让它黄咯!于是氪金支持一下。
但不管是出于哪种消费心理,都是在给《三国杀》增加收入。
这点从首个星期流水将近一亿就能看得出来。
其实如果荀郁再没有节操一点,多开点氪金项目,比如卖角色之类的,流水肯定会更高。
但是他并不打算这样做,连《地下城与勇士》这种卖数值的游戏,他都整了个公平竞技场。
《三国杀》这种更看重平衡的游戏,荀郁自然不想因为短期利益而自毁长城。
再者说了,荀郁又不仅靠《三国杀》赚钱,目前的流水他已经很满足了。
而这也是《三国杀》强有力的竞争条件之一。
荀郁敢为了玩家的游戏体验,还有公平的竞技环境主动少赚一点。
其他的竞争对手敢吗?或者说他们舍得吗?
竞争对手们做类《三国杀》的游戏,难道是真的想给玩家带来不同的游戏体验吗?
还是说想要加入自己的想法,做出一款不一样的类《三国杀》游戏?
都不是,绝大多数的竞争对手为的都是赚钱,有一部分甚至是想要赚块钱。
毕竟七天将近一个亿的流水,换谁都会流口水的好吧!
何况这还是荀郁收着力的情况下,要是他们加大骗氪力度呢?
游戏能不能活得更长久点他们不在乎,能不能赚到钱,还有大赚一笔才是他们在意的。
仅凭这一点,他们就不可能沉下心来打磨游戏。
既然已经没有办法在第一时间跟《三国杀》竞争玩家,那起码不能落在其他人身后。
荀郁推测,估计不用一个月,就会有各种《XX杀》的游戏诞生。
这些游戏也许在卖相上看起来不错,噱头估计也有。
但是如果仔细玩的话,玩家就会发现各种问题,起码重氪跟不平衡这一块是绕不过去的。
【话说,目前朗读听书最好用
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