强加任务给他,岂不是扼制了一名游戏设计师的成长?
“没有啊!我就等着老板你的任务呢!”慕容赋回答的时候没有丝毫犹豫。
并且语气中还有一股理所应当,把佛系跟躺平贯彻到底。
“喔。行吧!”荀郁语气平静地点点头后说:“那么你接下来做一款三国题材的游戏吧!”
盖亚星也有三国历史,同样有《三国演义》。
虽说跟荀郁原来世界的并不是完全相同,但也不会影响他把三国题材的游戏搬过来。
“三国题材好啊!”慕容赋由衷地说了一句。
盖亚星的游戏圈也有不少三国题材的游戏,但讽刺的是有名的三国游戏都是国外的。
比如小日子国还有女皇国,他们的三国题材游戏不管是销量还是评分都比较高。
反观国内的三国题材游戏,都特喵的是手游跟网络游戏,影响力远不如国外的。
并且很多游戏的玩法还比较复古,要不是荀郁当年拿出《剑与远征》。
最近又掏出了《碧蓝航线》,让国内的手游开始求变。
那些国内的三国题材手游还在用卡牌互相撞来撞去呢!
至于网络游戏更是直接,不就是棒子国那些MM套了个三国皮么?
试问这样没有自己亮点的游戏,又怎么能够引起玩家的兴趣。
还有一点,那就是因为三国这个IP又热门又不要钱,这就导致这方面的游戏有点多。
并且绝大多数都是换皮、借鉴的游戏,玩家不仅是审美疲劳。
甚至一听到是国内的三国游戏,就下意识地想要敬而远之。
这就让国内的那些游戏公司,还有游戏设计师更加想要摆烂了。
反正他们创新的三国题材游戏也没有人玩,还不如换皮借鉴呢!
前者有可能吃力不讨好还赚不到钱,后者成本低赚到钱的概率更高。
两相对比之后,很多人都会选择后者。
如果是其他人说要做三国题材的游戏,慕容赋肯定会认为这又是一款换皮游戏。
但是这话是从荀郁的嘴说出来的,这就让慕容赋充满期待了。
“这款游戏是双端的,玩家用电脑跟手机都能玩,并且数据互通。”荀郁继续说。
虽然荀郁的这个描述,跟那些换皮游戏差不多,但慕容赋依旧等着更详细的设定。
不过他还是忍不住问了一句:“老板,怎么突然间想做三国题材的游戏啊?”
荀郁笑着说:“还不是有很多玩家说我崇洋媚外,最近做的游戏都是国外玩家喜欢的,
基本都没有做过神夏风的游戏,所以我只能稍微证明一下自己啦!”
“啊这……”
慕容赋稍微回忆了一下,发现荀郁做的游戏确实是国外题材的居多。
唯一的神夏风游戏是《仙剑奇侠传》,但那也是很久之前的事情了。
但这不也是没有办法的事情么?
有的游戏要是做成神夏背景,肯定又
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