回心转意。
毕竟《地下城与勇士》可是荀郁的游戏,充满各种未知跟可能性。
要是正好对上旭宝的电波,让旭宝在《地下城与勇士》住下,对于他们来说绝对是大损失。
旭宝笑着说:“感谢诸位的支持,我今天先来试试老贼的游戏,帮大家探探路。”
进入游戏后,旭宝没有犹豫太久,直接选择了鬼剑士这个职业。
《地下城与勇士》在正式开服前几天,每天都会放出一个职业的宣传片。
其中鬼剑士转职后的狂战士让旭宝特别感兴趣。
浴血奋战的姿态,桀骜不驯的表情,还有狂放的笑容,全部都戳中旭宝的心。
走完新手教程剧情,把赛丽亚救出来后,旭宝走出旅店准备接任务。
他所在的服务器同样是爆满。
加上大家都是第一天开始玩,所有玩家几乎都聚集在同一个地方。
密密麻麻的玩家,让旭宝一时间都看不到自己在哪里。
他在惊讶玩家多的同时还发现一件事情,游戏竟然一点都不卡。
之前他砸了几百万的那款网络游戏,同屏玩家数量较多时,会出现明显的卡顿。
以盖亚星的科技水平,哪怕是3D游戏,想要处理好卡顿问题并非什么不可能的事情。
只能说那款游戏即便各种作妖,还不断割氪金玩家韭菜,赚了那么多的钱。
却对游戏优化等能影响玩家游戏体验的内容视而不见,就差把不拿玩家当回事写在脸上。
反观《地下城与勇士》,还没有正式盈利,就对游戏进行了很好的优化。
仅仅是这一份用心,就甩了之前那款游戏不知道多少条街。
要知道哪怕《地下城与勇士》是2D游戏,但是在短时间内涌入这么多的玩家却不卡。
除了服务器的质量要过硬外,游戏的优化什么的也是必不可少的。
接了任务后,旭宝开始单刷副本。
他操作转职前的鬼剑士挥舞巨剑,一剑接一剑地砍着沿途遇到的哥布林。
虽说只是最开始的地图,但依旧让旭宝觉得手感不错。
“这游戏打击感挺好的,据说还有PK,待会一定要试试。”
即便不用旭宝说,观众们也能看出游戏并没有他们预想的那般粗糙。
不过想想也是,哪怕《地下城与勇士》是梨潭游戏工作室做的,但怎么说也有荀郁把关。
荀郁做过的2D游戏中又有不少被玩家誉为神作的。
哪怕网络游戏跟单机游戏有诸多情况不同,但画面、细节、打击感等都是通用的。
而这些因素又是荀郁最为擅长的。
“确实。游戏看起来蛮好玩的,整的我也有点想入坑了。”
“只是技能看起来一般般嘛!”
“你清醒一点,宝哥的角色现在连十五级都没有,你想要多少技能?”
“没有看到之前鬼剑士的宣传片么?后面的技能就开始华丽起来了。”
“怕不是
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