敬”的游戏没有任何关系。
有的还会买水军带节奏,说什么“动作一样就是换皮吗”、“剧情差不多就是抄袭吗”。
甚至还会说“要是没有他们的游戏,你们的游戏根本无人问津”等言论。
跟这些人比起来,慕容赋确实称得上实诚,这也是玩家叫他“老实人”的原因。
而荀郁把慕容赋招纳星煌,主要就是想让慕容赋当“复印机”的。
帮他把脑海中的诸多游戏给搬运到盖亚星,免得那么多好游戏吃灰。
通过了解跟接触后,荀郁发现慕容赋这人挺有意思的。
他做游戏设计师是因为大学阴差阳错读了这个专业,于是就入行了。
入行后也没有什么远大的志向,就想着不用上班也能赚钱。
同时又觉得君子爱财,取之有道,既然他借鉴了其他人的游戏,有义务帮别人宣传。
而他也不是没有尝试自己做一款游戏,可惜成绩惨澹,远不如借鉴模彷。
一次两次之后,他就干脆“放弃思考”,把精力都用在自己的“长处”上。
总的来说,慕容赋是一名能力不错,但是不想动脑子,同时还有一定底线的游戏设计师。
顺带一提,慕容赋当游戏设计师还有一点,就是不用上班待在家里也能赚钱。
因此哪怕是荀郁招揽他的时候,慕容赋并没有立即答应。
直到荀郁亮出了星煌的薪资福利后,慕容赋才立即收拾东西坐飞机来到风城。
荀郁也给慕容赋配了助手,成立“燕国游戏工作室”。
他的主要工作就是拿着荀郁给的游戏设计稿然后开始制作游戏。
有什么问题也是直接向荀郁汇报。
拿到神夏国的年度最佳游戏,星煌扩张,还有相继成立了旗下的两个游戏工作室。
每一件事对于玩家来说,都是值得津津乐道的。
不过最为吸引玩家的,还是《神秘海域》更新了一个免费的DLC。
,野果阅读,安装最新版。】
“你这样一说还真是有道理啊!”
“玩老贼的游戏,哪怕再好玩都不能掉以轻心,否则很容易被刀的!”
“豁出去了,我花钱让主播先玩,再来给大家说说情况。”
“好兄弟!我们一起去!”
狸头人的直播间,他在看到神海难度后,同样觉得这里面有什么猫腻。
神海难度的其他设定看起来对玩家都是有利的,但是“人类敌人的AI大幅度提升”。
这个描述让狸头人很是在意。
哪怕是之前的最高难度,也只是敌人的血量更厚,伤害更高,火力更勐。
除了还会出现额外敌人外,玩家的抗击打能力也下降。
运气不好的话,有可能一枪就会被敌人给干掉。
但是即便如此,敌人看起来也不是特别聪明的样子。
他们不会集体往前压,更不会讲究什么战术跟配合,基本上都是各自为战。
行动路线跟攻击方
请收藏:https://m.2xn.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)